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这种类型的软件很多

文章来源:    时间:2019-10-20

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  1。室内设计----这种家装类的你三个月能学习了基础知识,然后工作中会套模板抄袭别人的东西然后制作场景,这个其实就是懂了3D基础操作,然后复制场景。熟练的话半年你就能当一个普通的家装设计师了 。(但是这里不包含高级场景 ,需要1:1还原现实场景的那种设计师,那种需要的时间是经验与技巧)

  2.建模师---看似与家装是同行业 但是建模师是其实是另外一个职业,比如游戏建模,家具建模等等,这种其实上手6个月吧 (能完成模型),主要也是看你实际工作中接项目的多少,接的多了 上手就快 接的少了 上手就慢 如果在建模公司混不过一年 也就出来了。

  3.动态场景与人物骨骼绑定之类的-----这个我没有太多涉及 ,但是工作上起码3D基础要有,到时候老手带你的时候 说什么你都能懂

  现在你自己学习肯定也就是学习个基础 这个你要有定性 我也是自学的 脑袋有了个思路 然后实际工作中 成手一说 你就知道怎么做了 切记 切记 一定要基础牢固 没有任何成手原因拿自己的时间去主动教你的。

  我干了5年多了 ,也没敢说3Dmax很熟练 涉及的知识太多 我这里只能说一小部分 希望能帮助到你

  首先你要搞清楚你用3Dmax做什么的,然后针对性的学习,比如,你做建筑类效果图,就是房子的外观图,或者室内效果图就从一开始朝着效果图领域学习,但不管你学来做什么,首先你得会基本的操作,例如软件的界面,你要熟悉,什么功能在什么地方才能找到,然后这些功能用来做什么的你要背下来,熟悉了基本的软件界面和常用功能以后再学习基础建模,材质运用,灯光照明,最后图形渲染,最后成功做出成品图纸,记着,每个领域用到的3Dmax有一些不同,比如室内的要配合装饰设计图,建筑类的要配合建筑设计图,并且室内图多用的成品模型,什么意思呢,就是说,桌椅板凳,灯具等移动家具这些,网络上是有模型的,直接选合适的下载就行了,你只需要创建一个和户型一样的空间就可以了,而建筑类的景观效果图除了3Dmax以外,还要进行后期P图,例如加树木,天空,人物,汽车,要多配合PS使用,实际上学3D的大多是设计行业的,无论是景观设计,室内设计,建筑类,当然,这种类型的软件很多,要会的软件也不仅仅是3Dmax而已,自学的话,可以网上看看视频教程,看你有没有那个兴趣,如果学的还可以,建议去买些基础书籍,还有建模和渲染相关的书籍,随便哪个书店都能找到,很多的,网上也有大量的免费或收费的教学视频,很方便。不想自学就只能报培训班了,附上建筑效果图和室内效果图的成品案例(百度搜的)

  这个问题我回答你,我是个纯的自学者,学会的话估计要半年的时间,想精通的话要三年,想灵活运用要五年,一点都不夸张,知道你是零基础,不要怕。就像楼上说的那样,要多看一些资料,每天多学一点就可以,我开始学的时候,感觉就像是在玩一样,慢慢的就会了,很是有意思,我也相信你的能力,加油,祝你好运!

  我想请问,一楼所说的三个月就很熟练,那种天才你见过吗?MAX的功能很强大,强大到为已经工作2年多,还觉得自己想个初学者一样。动画,建模,渲染,那个方面不是有很多可学的地方。Ploy,Nurbs,Vray,MAX自带渲染器,角色建模,建筑建模,太多太多的种类了吧,3个月就可以全部熟练嘛?请在你回答问题的时候严谨一些,如果你是复制答案我绝对说什么的。

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